如果写文时剧情中出现灵犀的话,实际应用效果可能有别于游戏吧
顺便整理下各种灵犀套装的效果,部分效果就直接拿来用了
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圣火护体
游戏:受伤时20%概率免疫下一次普通攻击,持续三回合
应用:危急时在短时间内形成火焰墙壁,保护使用者
凌空渡气
游戏:行动时80%概率友方随机减伤40%,持续一回合
应用:将少量灵力并形成护盾,可以给自己或让渡给队友使用
涟漪真诀
游戏:普通攻击后60%概率目标受到持续伤害效果立刻生效
应用:提升队友增益功法或对敌方减益功法的效果
内息通脉
游戏:行动时60%几率恢复15%生命
应用:可将灵力转化为治疗能力
斩草除根
游戏:击杀敌人后,30%概率再次行动
应用:破解敌方保命类功法
神兵天威
游戏:攻击后60%几率降低目标攻击力20%,持续两回合
应用:形成灵力威压,降低敌方战意或干扰敌方的增益类功法
透甲重击
游戏:造成伤害后60%概率,目标增伤30%,持续2回合
应用:造成伤害时产生波动干扰敌方,影响其灵力和功法使用
行云流水
游戏:释放技能时,80%概率回复一点移动点
应用:提升速度
涂毒兵刃
游戏:造成伤害时,60%概率赋予目标中毒效果,持续三回合,可叠加5层
应用:可将灵力转化为毒功并附加在武器上
先发制人
游戏:被普通攻击后反击
应用:提高感应力,有助于发现隐藏的敌人和陷阱,防止偷袭
软骨奇功
游戏:减伤10%
应用:提升使用者身体柔韧性,大幅度降低物理类(普攻)伤害,对功法(技能招数和绝杀)的减伤效果不明显
无坚不摧
游戏:自身造成伤害提高20%
应用:同上
暗夜银光
游戏:行动时随机对一名敌人造成70%攻击伤害
应用:形成灵力弹并攻击敌方,可近可远
通晓命门
游戏:暴击伤害提高40%
应用:辅助使用者分析敌方,让其更容易发现弱点或命中要害
调息凝神
游戏:初始怒气值增加20
应用:加速凝神蓄力,更容易释放技能或绝杀
炼制蛊毒
游戏:持续伤害类技能伤害提高30%
应用:可提高攻击和毒功的伤害
孤注一掷
游戏:绝杀伤害提高40%
应用:同上
战意高昂
游戏:被动技能触发几率提高40%
应用:维持战意,不易被敌方减益功法影响,且有凝神静心的效果
天竺秘籍
游戏:提升治疗效果30%
应用:同上
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话说这些设定真的会被用到吗?