如果写文时剧情中出现灵犀的话,实际应用效果可能有别于游戏吧

        顺便整理下各种灵犀套装的效果,部分效果就直接拿来用了

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 圣火护体

         游戏:受伤时20%概率免疫下一次普通攻击,持续三回合

         应用:危急时在短时间内形成火焰墙壁,保护使用者

 

凌空渡气

         游戏:行动时80%概率友方随机减伤40%,持续一回合

         应用:将少量灵力并形成护盾,可以给自己或让渡给队友使用

 

涟漪真诀

         游戏:普通攻击后60%概率目标受到持续伤害效果立刻生效

         应用:提升队友增益功法或对敌方减益功法的效果

 

内息通脉

         游戏:行动时60%几率恢复15%生命

         应用:可将灵力转化为治疗能力

 

斩草除根

         游戏:击杀敌人后,30%概率再次行动

         应用:破解敌方保命类功法

 

神兵天威

         游戏:攻击后60%几率降低目标攻击力20%,持续两回合

         应用:形成灵力威压,降低敌方战意或干扰敌方的增益类功法

 

透甲重击

         游戏:造成伤害后60%概率,目标增伤30%,持续2回合

         应用:造成伤害时产生波动干扰敌方,影响其灵力和功法使用

 

行云流水

         游戏:释放技能时,80%概率回复一点移动点

         应用:提升速度

 

涂毒兵刃

         游戏:造成伤害时,60%概率赋予目标中毒效果,持续三回合,可叠加5层

         应用:可将灵力转化为毒功并附加在武器上

 

先发制人

         游戏:被普通攻击后反击

         应用:提高感应力,有助于发现隐藏的敌人和陷阱,防止偷袭

 

软骨奇功

         游戏:减伤10%

         应用:提升使用者身体柔韧性,大幅度降低物理类(普攻)伤害,对功法(技能招数和绝杀)的减伤效果不明显

 

无坚不摧

         游戏:自身造成伤害提高20%

         应用:同上

 

暗夜银光

         游戏:行动时随机对一名敌人造成70%攻击伤害

         应用:形成灵力弹并攻击敌方,可近可远

 

通晓命门

         游戏:暴击伤害提高40%

         应用:辅助使用者分析敌方,让其更容易发现弱点或命中要害

 

调息凝神

         游戏:初始怒气值增加20

         应用:加速凝神蓄力,更容易释放技能或绝杀

 

炼制蛊毒

         游戏:持续伤害类技能伤害提高30%

         应用:可提高攻击和毒功的伤害

 

孤注一掷

         游戏:绝杀伤害提高40%

         应用:同上

 

战意高昂

         游戏:被动技能触发几率提高40%

         应用:维持战意,不易被敌方减益功法影响,且有凝神静心的效果

 

天竺秘籍

         游戏:提升治疗效果30%

         应用:同上


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话说这些设定真的会被用到吗?


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